MTG Duel - одна из немногих игр, в которые я постоянно играю, без скуки
и отупения. Игра учит думать - и думать креативно. С простой линейной
логикой здесь делать нечего - слишком много вариантов сочетаний креатур,
цветов, артефактов.
Конечно, я подозреваю, что сейчас существует чуть ли не 10 Edition версия
этой игры, и, к тому же, только для он-лайн матчей, без возможности
составлять свои колоды, да еще и за денежку - но...
Я предпочитаю пользоваться старой доброй 4th Edition - не такой
"навороченной", но работающей на локальной машине и позволяющей составлять свои колоды.
Как только будет возможность - выложу архив с самой игрой.
Игра запускается только под Win'98
Я играю непосредственно в саму Duel, и не шарюсь по
Шандалару - не люблю составлять колоды из того, что подвернеться под руку,
да и принцип Ante мне ни разу не близок.
Люблю составлять двуцветные колоды: больше всего мне нравятся черно-белые
сочетания. Не дружу с белым цветом как с материалом для самостоятельной
колоды. Более всего близок черный цвет, красный и голубой.
Предпочитаю короткие эффективные колоды - у меня нет колод, с количеством
карт больше сорока пяти. До пятидесяти - редкое исключение.
Многоцветные (три и более цвета) колоды считаю извращением, и следствием
неумения думать. Такими же считаю и длинные колоды (более 55-60 карт) -
тоже, за редким исключением.
Самая идиотская колода - Arzakon.
Проиграть этой колоде можно только при большом невезении, либо с плохо
составленной колодой.
|